Test ghosting écran
Suivez un bloc qui se déplace sur trois fonds et voyez si votre écran laisse une traînée derrière lui.
Comment ça marche
Un pixel met quelques millisecondes à changer de couleur. S’il change encore quand l’image suivante arrive, tout ce qui bouge laisse une traînée derrière lui : c’est le ghosting. Le test déplace un bloc jusqu’à 960 pixels par seconde, d’un pas à chaque rafraîchissement, pour que les pixels lents se voient.
Il y a trois fonds, l’un après l’autre : sombre, gris et clair, car une dalle est plus lente sur certains changements de couleur que sur d’autres. Suivez le bloc des yeux au lieu de fixer un point, et choisissez ce que vous voyez derrière lui. Votre réponse lance le fond suivant.
Des bords flous des deux côtés, c’est normal : tout écran LCD ou OLED floute un peu le mouvement. Une traînée ou une bavure derrière le bloc, c’est du ghosting. Un contour clair ou coloré, c’est de l’overshoot. Rien n’est installé et rien ne quitte votre appareil.
Comprendre votre résultat
Une traînée sur le fond gris ou clair signifie que les pixels sont trop lents pour la fréquence d’images. Ouvrez le menu de l’écran lui-même et montez le réglage appelé Overdrive, Temps de réponse ou Trace Free d’un cran à la fois, en refaisant le test après chaque cran. La plupart des écrans sont plus nets sur un réglage intermédiaire.
Un contour clair ou coloré, c’est l’inverse : l’overdrive pousse les pixels au-delà de la couleur visée. Baissez-le d’un cran. Si un fond montre une traînée et un autre un contour, aucun réglage ne convient aux deux : choisissez celui qui vous gêne le moins.
Une bavure sur le fond sombre seulement est normale sur les dalles VA, qui sortent lentement du quasi-noir. Elle se voit surtout dans les scènes de jeu sombres. Un overdrive plus fort aide un peu ; les dalles IPS et OLED ne bavent pas de cette façon.
Le mouvement est plus flou à un taux de rafraîchissement plus bas, et l’overdrive est réglé pour le taux maximal. Vérifiez que votre écran tourne vraiment à son taux avec le test du taux de rafraîchissement. Vous vérifiez un écran neuf ? Cherchez aussi les pixels défectueux avec le test pixel mort.
Questions fréquentes
Qu’est-ce que le ghosting sur un écran ?
Le ghosting, ou rémanence, est une traînée qui suit ce qui bouge à l’écran. Il apparaît quand les pixels changent de couleur moins vite que l’écran ne se rafraîchit : une partie de chaque image montre encore la précédente. Il vient de la dalle et de ses réglages, pas d’un écran cassé.
Comment corriger le ghosting de mon écran ?
Montez le réglage d’overdrive dans le menu de l’écran (il peut s’appeler Temps de réponse, Trace Free ou OD), faites tourner l’écran à son taux de rafraîchissement maximal, et utilisez le DisplayPort ou un câble HDMI qui transmet ce taux. Si la traînée reste sur tous les réglages, la dalle est simplement lente.
Qu’est-ce que le ghosting inversé, ou overshoot ?
Un contour clair ou coloré autour de ce qui bouge. L’overdrive accélère les pixels en les poussant un instant au-delà de leur cible, et quand il est réglé trop fort, cette poussée se voit. Baissez l’overdrive d’un cran et refaites le test.
Est-ce la même chose que le test UFO ?
Il fonctionne comme le TestUFO de Blur Busters : un objet traverse l’écran à vitesse fixe, ici 960 pixels par seconde, et vous jugez la traînée à l’œil. Ce test ajoute trois fonds et vous dit ce que signifie chaque réponse.
Un mouvement flou veut-il dire que mon écran est cassé ?
Non. Tout écran LCD ou OLED garde chaque image affichée jusqu’à la suivante : un objet en mouvement que vos yeux suivent paraît donc flou sur ses deux bords. Un taux de rafraîchissement plus élevé réduit ce flou. Seule une traînée derrière l’objet, ou un contour autour, renvoie au temps de réponse de la dalle.
Pourquoi mon écran VA bave-t-il dans les scènes sombres ?
Les dalles VA changent lentement depuis les teintes très sombres : les objets sombres en mouvement laissent donc une bavure derrière eux. C’est le fonctionnement de ce type de dalle, pas un défaut. Un overdrive plus fort l’atténue un peu.