Test de manette
Connectez votre manette et appuyez sur chaque bouton. Tout ce qui ne s’allume pas n’arrive pas jusqu’à votre ordinateur.
Choisissez votre manette
Comment ça marche
Votre navigateur lit une manette exactement comme le font les jeux sur navigateur. Chaque bouton indique s’il est enfoncé, chaque gâchette indique de combien elle est pressée, de 0 à 1, et chaque joystick analogique donne sa position sur deux axes, de −1 à 1.
Une manette que votre navigateur reconnaît est dessinée selon sa famille : une DualSense, avec Croix, Rond, Carré et Triangle, pour les manettes PlayStation ; une manette Xbox, avec A, B, X et Y, pour les manettes Xbox et la plupart des manettes PC ; et une disposition générique avec B, A, Y et X pour une manette Switch Pro ou un Joy-Con. Chaque bouton s’allume tant qu’il est maintenu, puis reste marqué une fois détecté. Une manette non reconnue reçoit à la place des boutons numérotés et une barre pour chaque axe.
Le bouton Terminer le test surveille ensuite la manette pendant 5 secondes, posée et sans que personne n’y touche. Un bouton détecté alors qu’on n’y touche pas est bloqué ou s’active tout seul : ce sont les deux pannes de bouton qu’un navigateur peut prouver.
Rien à installer, et rien ne quitte votre appareil. Le test fonctionne en USB ou en Bluetooth dans tout navigateur récent.
Comprendre votre résultat
Un bouton que vous avez pressé mais qui ne s’est jamais allumé n’arrive pas jusqu’à votre ordinateur. Appuyez fermement dessus encore quelques fois, puis essayez un autre câble, un autre port USB ou un nouvel appairage Bluetooth. S’il reste éteint, le contact sous le bouton est usé ou encrassé.
Un bouton bloqué est resté enfoncé alors que personne n’y touchait. Appuyez et relâchez-le quelques dizaines de fois, puis nettoyez son pourtour avec un peu d’alcool isopropylique : un résidu collant de boisson renversée en est la cause habituelle.
Un appui fantôme, c’est un bouton qui s’active tout seul. Un appui isolé peut venir d’un choc contre la table : refaites le test. Des appuis fantômes répétés signalent en général une membrane défaillante ou un circuit imprimé endommagé, que le nettoyage ne réparera pas.
Il est normal que le bouton Home reste éteint. La Xbox Game Bar, Steam et le système d’exploitation l’interceptent généralement avant qu’une page web puisse le voir : il n’est donc pas compté.
Tous les boutons fonctionnent ici, mais pas dans un jeu précis ? La manette va bien. Vérifiez les réglages manette de ce jeu, ou Steam Input, qui peut réattribuer les boutons jeu par jeu.
Votre personnage avance tout seul, ou la caméra dérive ? Mesurez le drift de chaque joystick sans toucher la manette, puis trouvez la bonne zone morte pour lui.
Vous testez une DualSense ou une DualShock 4 ? Le test de manette PS5 vérifie ses boutons, le drift des joysticks et les gâchettes en un seul test, et identifie le modèle exact. Le test de manette Xbox fait de même pour une manette Xbox.
Plus de vibrations ? Le test de vibration de manette fait tourner chaque moteur à tour de rôle, pour que vous sentiez lequel s’est arrêté.
La barre d’une gâchette ne se remplit pas jusqu’au bout ? Le test des gâchettes de manette mesure la course de chaque gâchette et vérifie qu’elle revient bien au repos.
Questions fréquentes
Comment tester sa manette sur PC ?
Branchez-la avec un câble USB ou appairez-la en Bluetooth, ouvrez cette page et appuyez sur un bouton : la page ne voit aucune manette tant qu’aucun bouton n’a été pressé. Le schéma allume ensuite chaque bouton que vous pressez et suit les joysticks et les gâchettes quand vous les bougez.
Peut-on tester une manette Xbox ici ?
Oui. Branchez-la avec un câble USB, ou appairez-la en Bluetooth : allumez-la et maintenez le petit bouton d’appairage sur le dessus jusqu’à ce que le bouton Xbox clignote rapidement, puis choisissez-la dans vos paramètres Bluetooth. Les manettes Xbox One, Xbox Series et Elite fonctionnent toutes, avec des boutons nommés A, B, X et Y, LB et RB, LT et RT. Les toutes premières manettes Xbox One et la première Elite n’ont pas de Bluetooth : utilisez un câble ou l’adaptateur sans fil Xbox.
Peut-on tester une manette PS5 DualSense ou PS4 ici ?
Oui. Branchez-la avec un câble USB, ou appairez-la en Bluetooth : maintenez la touche PS et la touche Create (SHARE sur une manette PS4) jusqu’à ce que le voyant clignote, puis choisissez-la dans vos paramètres Bluetooth. Les boutons sont nommés Croix, Rond, Carré et Triangle, et le clic du pavé tactile est testé aussi quand votre navigateur le transmet. Pour une vérification guidée qui note aussi le drift des joysticks et les deux gâchettes, utilisez le test de manette PS5.
Pourquoi ma manette appuie-t-elle toute seule sur des boutons ?
En général à cause d’un bouton bloqué, d’un résidu collant après un liquide renversé, ou d’une membrane ou d’un circuit imprimé défaillant qui fait contact tout seul. Les quelques secondes sans toucher la manette à la fin du test détectent ces trois cas : tout bouton détecté pendant que la manette est posée est défectueux.
Pourquoi un bouton marche ici mais pas dans mon jeu ?
S’il s’allume ici, la manette l’envoie bien : le problème est logiciel. Vérifiez les réglages manette et l’attribution des boutons dans le jeu, ainsi que Steam Input si vous jouez via Steam. Certains jeux ne prennent aussi en charge que certaines manettes.
Pourquoi le bouton Home ne s’allume pas ?
La Xbox Game Bar, Steam et le système d’exploitation interceptent généralement le bouton Xbox, PS ou Home avant qu’une page web puisse le voir. C’est pour cela qu’il n’est pas compté dans le test, et qu’un bouton Home éteint n’est pas une panne.
Pourquoi mes boutons sont-ils numérotés au lieu d’être nommés ?
Votre navigateur ne reconnaît pas la disposition de cette manette, ce qui est courant avec les manettes anciennes ou de marques tierces. Il transmet quand même chaque bouton et chaque axe, mais sans savoir lequel est lequel : ils sont donc affichés par numéro. Essayez un autre navigateur, ou passez la manette en mode XInput ou Switch si elle en propose un.
Est-ce que ça marche avec les joysticks et les manches de vol ?
Oui. Tout contrôleur de jeu que votre navigateur voit s’affiche ici, y compris les joysticks de simulation de vol et les volants. La plupart n’utilisent pas la disposition standard d’une manette : leurs boutons sont donc numérotés et chaque axe a sa propre barre, ce qui montre quand même d’un coup d’œil un bouton mort ou un axe qui dérive.
Ce test de manette peut-il détecter le drift ?
Il affiche la position de chaque joystick en direct : vous voyez donc un joystick qui reste décentré. Pour mesurer correctement le drift, en moyenne sur plusieurs secondes et sans toucher la manette, utilisez le test de drift du joystick indiqué sur cette page.