Analog kayma testi
Kontrolcünü bağla, analoglardan elini çek ve 3 saniyede kayma olup olmadığını öğren.
Kontrolcünü seç
Nasıl çalışır
Tarayıcın kontrolcüyü, tarayıcı oyunlarının okuduğu şekilde okur. Her analog konumunu iki sayıyla bildirir: soldan sağa ve yukarıdan aşağıya, her biri −1 ile 1 arasında. Sağlam bir analog boştayken iki eksende de sıfırda ya da sıfıra çok yakın durur.
Testi başlattığında sayfa, elin kontrolcüde değilken 3 saniye boyunca her analogu her karede kaydeder. Bu okumaların ortalaması rastgele sensör gürültüsünü siler ve geriye yalnızca sabit sapmayı bırakır. İşte bu sabit sapma kaymadır.
USB ya da Bluetooth fark etmez, ikisi de aynı analog konumunu bildirir. Hiçbir şey kurulmaz ve okumalar bu sayfadan hiç çıkmaz.
Sonucunu yorumlama
0,08 değerinin altı geçer. Her analogda biraz elektriksel gürültü vardır ve bu, yeni kontrolcülerin bildirdiği aralıktadır.
0,08 ile 0,20 arası hafif kaymadır. Birçok oyun bu kadar küçük analog hareketini yok sayar, ama ölü bölgesi küçük ya da ayarlanabilir olan oyunlarda fark edilebilir. Kaymanın artıp artmadığını görmek için birkaç hafta sonra yeniden test et.
0,20 değerinin üstü, oyunlarda hissedeceğin kaymadır: karakterin kendi kendine ilerler ya da kamera kendi kendine döner. Analogun dibine basınçlı hava tutmak bazen işe yarar. Aşınmış bir sensör ise tamir ya da yeni bir analog modülü ister.
Test bir analogun oynadığını söylüyorsa ölçüm sırasında ona dokunulmuştur. Kontrolcüyü düz bir yüzeye koy ve testi yeniden çalıştır.
Ölü bölgeyi ne kadar yüksek ayarlayacağından emin değil misin? Kontrolcü ölü bölge testi her analog için kaymayı gizleyen en düşük ayarı ayrı ayrı önerir.
Tuşlar da mı sorun çıkarıyor? Gamepad testi bastıkça her tuşu yakar ve takılı kalan ya da kendi kendine basanları yakalar.
DualSense ya da DualShock 4 mü test ediyorsun? PS5 kol testi kaymayı her tuş ve iki tetikle birlikte kontrol eder.
Sıkça sorulan sorular
Analog kayması (stick drift) nedir?
Joystick ya da kontrolcü kayması da denen analog kayması, kimse dokunmazken bir analogun hareket bildirmesidir. Oyunlarda karakterin kendi kendine yürümesi ya da kameranın kendi kendine dönmesi olarak görülür.
Analog kaymasına ne sebep olur?
Genellikle analogun içindeki aşınma. Çoğu kontrolcü analog konumunu, temas yüzeyleri zamanla aşınan ya da toz toplayan potansiyometrelerle ölçer; bu yüzden boştaki konum artık merkez olarak okunmaz.
Analog kayması nasıl düzelir?
Önce masrafsız çözümleri dene: kontrolcünün yazılımını (firmware) güncelle, analogu döndürürken dibine basınçlı hava tut ve oyunun ayarlarından ölü bölgeyi yükselt. Kayma geri gelirse analog sensörü aşınmıştır ve analog modülünün değişmesi gerekir. Kayma iyi bilinen bir arıza olduğu için tamire para vermeden önce garantine bak.
PS5, Xbox ve Switch kollarında da çalışır mı?
Evet. Tarayıcının USB ya da Bluetooth üzerinden tanıdığı, analogu olan her kontrolcüyle çalışır: Xbox, DualSense, DualShock 4, Switch Pro, Joy-Con ve çoğu PC gamepad’i dahil.
Joy-Con’da analog kayması nasıl test edilir?
Joy-Con’u bilgisayarınla Bluetooth üzerinden eşleştir: ışıklar sırayla yanana kadar rayındaki küçük eşitleme (sync) tuşunu basılı tut, sonra Bluetooth ayarlarından seç. Bu sayfayı Chrome ya da Edge’de aç ve Joy-Con’da bir tuşa bas. Tek bir Joy-Con, tek analoguyla test edilir. İkisini de eşleştirirsen Chrome onları tek kontrolcüde birleştirir ve iki analog birlikte test edilir. Chrome, Joy-Con’un kendi fabrika ölü bölgesini uygular; bu yüzden onu aşamayacak kadar küçük hareketler tam sıfır okunur.
Kontrolcüm neden görünmüyor?
Tarayıcılar gizliliğini korumak için bir tuşa basılana kadar kontrolcüleri gizler. Bağladıktan sonra herhangi bir tuşa bas. Hâlâ görünmüyorsa yeniden bağla ya da başka bir USB girişi veya tarayıcı dene.