摇杆漂移测试
连接手柄,松开摇杆,3 秒就能知道摇杆有没有漂移。
选择你的手柄
测试原理
浏览器读取手柄的方式和网页游戏一样。每个摇杆用两个数字报告位置:左右一个、上下一个,范围都是 −1 到 1。健康的摇杆静止时,两个数字都等于或非常接近 0。
开始测试后,页面会在你放开双手的 3 秒内,逐帧记录每个摇杆的读数。对这些读数取平均值,可以抵消随机的传感器噪声,只留下稳定的偏移量。这个稳定的偏移量就是漂移。
通过 USB 或蓝牙连接效果相同,因为两者报告的摇杆位置一样。无需安装任何软件,读数也不会离开本页面。
如何解读结果
低于 0.08 为合格。每个摇杆都有一点电气噪声,这个范围与新手柄的读数相当。
介于 0.08 和 0.20 之间为轻微漂移。很多游戏会忽略这么小的摇杆移动,但在死区较小或可调死区的游戏中可能会表现出来。过几周再测一次,看看它是否在加重。
高于 0.20 的漂移在游戏中能明显感觉到:角色自己缓慢移动,或视角自己转动。用压缩空气吹一吹摇杆底部有时会有帮助。如果是传感器磨损,就需要维修或更换摇杆模块。
如果测试提示摇杆动了,说明测量时有人碰到了它。把手柄放在平整的表面上,再运行一次。
不确定死区该设多高?手柄死区测试会为每个摇杆推荐能掩盖漂移的最低死区值。
按键也不正常?手柄测试器会在你按下每个按键时点亮它,并找出卡住或自己触发的按键。
测试 DualSense 或 DualShock 4?PS5 手柄测试会同时检查它的漂移、每个按键和两个扳机。
常见问题
什么是摇杆漂移?
摇杆漂移(也叫手柄漂移或摇杆飘移)是指模拟摇杆在无人触碰时仍然报告移动。在游戏中表现为角色自己走动,或者视角自己转动。
摇杆漂移是什么原因造成的?
通常是摇杆内部磨损。大多数手柄用电位器测量摇杆位置,电位器的接触面会随时间磨损或积灰,导致静止位置不再被读成中心。
摇杆漂移怎么修?
先试试不花钱的方法:更新手柄固件,一边转动摇杆一边用压缩空气吹摇杆底部,并在游戏设置中调高死区。如果漂移又回来了,说明摇杆传感器已经磨损,需要更换摇杆模块。漂移是众所周知的故障,所以在花钱维修之前先查一下保修。
支持 PS5、Xbox 和 Switch 手柄吗?
支持。任何带模拟摇杆、能被浏览器通过 USB 或蓝牙识别的手柄都可以使用,包括 Xbox、DualSense、DualShock 4、Switch Pro、Joy-Con 和大多数 PC 手柄。
Joy-Con 怎么测试摇杆漂移?
通过蓝牙把 Joy-Con 和电脑配对:按住侧轨上的小同步键,直到指示灯来回闪烁,然后在蓝牙设置中选择它。在 Chrome 或 Edge 中打开本页面,按一下 Joy-Con 上的任意键。单只 Joy-Con 会测试它的一个摇杆。两只都配对后,Chrome 会把它们合并成一个手柄,两个摇杆会一起测试。Chrome 会应用 Joy-Con 自带的出厂死区,所以小到无法越过该死区的移动会被读成 0。
为什么我的手柄没有显示?
为了保护你的隐私,浏览器在按下按键之前会隐藏手柄。连接后按任意键。如果还是没有出现,请重新连接,或者换一个 USB 接口或浏览器试试。