BROKENORNOT
Türkçe

Joy-Con kayma testi

Bir ya da iki Joy-Con bağla, her tuşa bas, sonra elinden bırak: tek test her analogda kayma olup olmadığına bakar, tuşları ve tetikleri de kontrol eder.

  1. Bağla
  2. Tüm tuşlara bas
  3. Elinden bırak
  4. Sonuç
  • Bluetooth Işıklar sırayla yanana kadar Joy-Con’un rayındaki eşitleme tuşunu basılı tut, sonra Bluetooth ayarlarından eşleştir. İkisini de test etmek için diğerini de aynı şekilde eşleştir.
  • USB İkisini de bir şarj tutacağına (charging grip) tak ve tutacağı veri taşıyan bir USB-C kabloyla bağla.

Hazırlanıyor…

Başka bir kontrolcü mü test ediyorsun?

Nasıl çalışır

Tarayıcın bir Joy-Con’u, tarayıcı oyunlarının okuduğu şekilde okur. Bluetooth üzerinden her Joy-Con ayrı bir kontrolcüdür; Chrome ve Edge bir sol ve bir sağ Joy-Con’u tek kontrolcüde birleştirir. Her tuş basılı olup olmadığını, her analog da iki eksende −1 ile 1 arasındaki konumunu bildirir. ZL ve ZR de birer tuştur: ya basılıdırlar ya değildirler, arası yoktur.

Sayfa bağladığın şeyi çizer: analogu, dört ok tuşu, Eksi, Yakalama, L, ZL, SL ve SR ile bir Joy-Con (L); A, B, X ve Y, analogu, Artı, HOME, R, ZR, SL ve SR ile bir Joy-Con (R); ya da ikisi yan yana. Tek bir Joy-Con yan tutulmak için tasarlanmıştır ve tarayıcı tuşlarını bu şekilde numaralandırır, ama çizimde her tuş, kolun üzerinde yazdığı yerde görünür. Her tuş basılıyken yanar ve bir kez algılandıktan sonra işaretli kalır.

“Testi bitir” düğmesine bastığında Joy-Con’lar, sen dokunmazken 5 saniye boyunca kaydedilir. Test bu tek aralıktan kendi kendine algılanan tuşları bulur, her analogun boştaki konumunu ölçer (ortalama sapması, kaymasıdır) ve ZL ile ZR’nin bırakıldığını kontrol eder.

Tarayıcı kontrolcünün USB kimliklerini bildirdiğinde sonuç modelin adını verir: Joy-Con (L), Joy-Con (R) ya da bir çift için Joy-Con (L)/(R). Hiçbir şey kurulmaz ve hiçbir okuma bu sayfadan çıkmaz.

Hareket kontrolleri, HD Rumble’ın ince desenleri, IR kamera ve NFC okuyucu tarayıcıların sunduğu şeyler arasında değildir, bu yüzden burada test edilmez. Temel titreşim ise tarayıcın destekliyorsa test edilir: kontrolcü titreşim testi her motoru sırayla çalıştırır.

Sonucunu yorumlama

Merkezden 0,08 değerinin altında duran bir analog geçer: her analogda biraz sensör gürültüsü vardır. 0,08 ile 0,20 arası, birçok oyunun yok saydığı hafif kaymadır. 0,20 değerinin üstünde karakterin ya da kameran kendi kendine kayar.

Kayma mı buldun? Analog kayma testi onu tek başına ölçer, böylece temizledikten sonra yeniden test edebilirsin; kontrolcü ölü bölge testi de onu gizleyen en düşük oyun içi ölü bölgeyi bulur.

Switch’te “System Settings” altındaki “Controllers and Sensors” bölümünden analogları kalibre etmek, merkezden biraz kaçmış bir analogu yeniden sıfıra getirebilir. Aşınmış bir analogu ise düzeltmez: kalibrasyondan sonra kayma geri geliyorsa analogun kendisi aşınıyordur.

Bırakılmış bir ZL ya da ZR 0 okur ve geçer. Kimse dokunmazken basılı kalan tetik testten kalır ve takılı tuş olarak da bildirilir: genellikle neden tetiğin altındaki kir ya da kırılmış bir geri dönüş yayıdır. Birkaç düzine kez sıkıca bas ve tekrar test et.

Takılı tuş, kimse dokunmazken basılı kaldı. Genellikle neden, dökülen bir şeyden kalan yapışkan kalıntıdır. Hayalet basış ise kendi kendine tetiklendi; bu genellikle aşınmış bir kontak ya da hasarlı bir kart demektir.

HOME tuşunun PC’de yanmaması normaldir: Steam ve sistem çoğu zaman bu tuşu bir web sayfası görmeden önce alır, bu yüzden sayılmaz. Joy-Con (L)’de HOME tuşu yoktur, bu yüzden onun yerine Yakalama tuşu sayılır.

Onun yerine Switch Pro kolu mu test ediyorsun? Switch Pro kol testi onun için çizilmiştir. Başka herhangi bir kontrolcü için gamepad testi ile devam et.

Sıkça sorulan sorular

Joy-Con kayması PC’de nasıl test edilir?

Bluetooth ile eşleştir: ışıklar sırayla yanana kadar rayındaki, SL ile SR arasındaki küçük eşitleme (sync) tuşunu basılı tut, sonra Bluetooth ayarlarından Joy-Con (L) ya da Joy-Con (R) adlı cihazı seç. Bu sayfayı Chrome ya da Edge’de aç, Joy-Con’da bir tuşa bas ve adımları izle: kayma sonucu analog kontrolündedir.

İki Joy-Con’u aynı anda test edebilir miyim?

Evet. Önce birini, sonra diğerini eşleştir: Chrome ve Edge onları tek kontrolcüde birleştirir, sayfa onları bir çift olarak çizer ve iki analog aynı testte kontrol edilir. Tek tek test etmek de işe yarar ve emin değilsen hangisinin kaydığını gösterir.

Joy-Con kaymasına ne sebep olur?

Analogun içindeki aşınma. Her analog konumunu, kullandıkça aşınan küçük sensörlerle ölçer; analogun altına giren toz da durumu kötüleştirir. Aşınmış bir sensör, analog boştayken küçük bir hareket bildirir ve oyunlar bunu analogu senin ittiğin şeklinde okur.

Joy-Con kayması nasıl düzelir?

Analogu daireler çizerek oynatırken dibine basınçlı hava tut, sonra tekrar test et. Switch’te analogları kalibre etmek, boştayken merkezden biraz kaçan bir analoga yardımcı olur. Kayma sürüyorsa analog aşınmıştır: Nintendo kayan Joy-Con’ları onarıyor, bu yüzden bölgendeki Nintendo destek sitesine bak; ya da analog modülü değiştirilebilir.

Joy-Con’um neden görünmüyor?

Chrome ya da Edge kullan: bu tarayıcılar Joy-Con’ları standart düzende okur, diğer tarayıcılar okumayabilir. Sonra bir tuşa bas, çünkü sayfa bir tuşa basılana kadar kontrolcüyü göremez. Joy-Con en son yakındaki bir Switch ile eşleştirildiyse önce Switch’i kapat; yoksa Joy-Con yeniden konsola bağlanabilir.

Joy-Con 2 ile çalışır mı?

Henüz değil. Tarayıcılar Switch 2’nin Joy-Con 2’sini standart düzende okumaz, bu yüzden bu sayfa analoglarının yerini bulamaz. Gamepad testi yine de tuşlarını ve eksenlerini numaralı olarak gösterir.