Pruebas de control
Elige tu control para hacer un test guiado, o haz la revisión completa para saber qué parte falla: botones, drift, zona muerta, gatillos o vibración.
Elige tu control
Una prueba hecha para tu modelo: dibujada con su distribución, con los nombres de sus botones y pensada para sus fallas más comunes.
Revisión completa del control
Haz las 5 pruebas en orden, sea cual sea el modelo. Cada resultado te lleva directo a la siguiente.
- Test de controlMuestra en vivo cada botón, stick y gatillo de tu control, y detecta botones atascados o que se presionan solos. Funciona con Xbox, PlayStation, Switch y gamepads de PC.
- Test de driftMide cuánto se mueve cada stick analógico mientras nadie lo toca y te dice si tiene drift. Funciona con controles Xbox, PlayStation, Switch Pro, Joy-Con y de PC.
- Test de zona muertaMide dónde reposa cada stick y hasta dónde llega en cada dirección, y te recomienda una zona muerta para cada uno. Funciona con cualquier control que tu navegador pueda ver.
- Test de gatillosMide cuánto recorre cada gatillo, si vuelve al reposo y qué tan estable se queda sin tocarlo. Funciona con controles Xbox, PlayStation, Switch y de PC.
- Test de vibración del controlHace vibrar por turnos cada motor de tu control, incluidos los motores de los gatillos de Xbox, para que sepas cuál dejó de funcionar. Funciona en Chrome, Edge y Safari.
¿Qué prueba necesitas?
¿Un botón no responde, se queda pegado o se presiona solo? Empieza con el test de control. Muestra cada botón, stick y gatillo en vivo, y luego busca botones que se activan sin que nadie los toque.
¿Vas a probar un DualSense o un DualShock 4? El test de control PS5 evalúa sus botones, el drift y los gatillos L2 y R2 en una sola revisión sin manos, y te dice el modelo.
¿Vas a probar un control de Xbox Series, Xbox One o Xbox 360? El test de control Xbox evalúa sus botones, el drift y los gatillos LT y RT de la misma forma, sobre el dibujo de un control Xbox.
¿Tu personaje camina solo o la cámara se mueve sin que la toques? El test de drift mide cada stick en reposo, incluso un Joy-Con suelto, y te dice si alguno tiene drift.
¿No sabes qué zona muerta configurar, o la puntería se siente rara? El test de zona muerta te recomienda una para cada stick y encuentra las direcciones que un stick no alcanza del todo.
¿El auto tarda en acelerar o tu arma dispara tarde? El test de gatillos comprueba que cada gatillo llegue hasta el fondo y vuelva a su posición de reposo.
¿La vibración se debilitó? El test de vibración del control activa cada motor por turnos, incluidos los motores de los gatillos de Xbox, para que sientas cuál dejó de funcionar.
Cómo revisar un control nuevo o usado
Haz la revisión completa mientras todavía puedes devolverlo. El drift y los gatillos gastados son las fallas que se escapan en una mirada rápida, y las dos empeoran con el uso: el test de drift y el test de gatillos las detectan a tiempo.
Pruébalo como vas a jugar. Si usas USB y Bluetooth, prueba los dos: una falla que aparece solo sin cable apunta al emparejamiento, la batería o la interferencia, no a botones o sticks gastados.
En los pasos sin manos, deja el control sobre una superficie plana y firme. En tus piernas o sobre un cojín se puede mover lo suficiente para contar como un toque, y la prueba te pedirá que lo intentes de nuevo.
Guarda los resultados. Cada prueba puede guardar una imagen con su veredicto, útil para explicarle una falla a un vendedor o para un reclamo de garantía. El test de control PS5 y el test de control Xbox cubren botones, drift y gatillos en un solo resultado.
Preguntas frecuentes
¿Cómo sé si mi control está dañado?
Empieza con el test de control: un botón que nunca se ilumina, o que se ilumina sin que nadie lo toque, es una falla. Luego haz el test de drift con el control apoyado sobre la mesa. Si pasa las dos pruebas y un juego sigue fallando, la causa suele ser la configuración del control en ese juego o Steam Input, no el control.
¿Estas pruebas funcionan con controles de Xbox, PlayStation y Switch?
Sí. Funciona cualquier control que tu navegador pueda ver, y los controles de Xbox, PlayStation y Switch muestran los nombres de sus propios botones. Un control que el navegador no reconoce igual muestra cada botón y cada eje, numerados.
¿Cuál es la falla más común de un control?
El drift. La mayoría de los sticks miden su posición con pequeñas pistas de carbono que se desgastan con el uso, así que un stick gastado reporta movimiento aunque esté en reposo. Le siguen los botones que se quedan pegados después de derramar algo y los gatillos que no llegan hasta el fondo.
¿Hay que instalar algo para probar el control, o se sube algún dato?
No. Cada prueba funciona en esta pestaña del navegador, lee el control igual que los juegos de navegador y guarda los resultados en tu dispositivo.