Test de drift Joy-Con
Conecta un Joy-Con o los dos, presiona todos los botones y déjalos sobre la mesa: una sola prueba revisa el drift de cada stick, además de los botones y los gatillos.
- Conectar
- Presiona todos los botones
- Déjalo quieto
- Resultado
- Bluetooth Mantén presionado el botón de sincronización del riel del Joy-Con hasta que las luces se muevan, y luego emparéjalo en la configuración de Bluetooth. Empareja el otro de la misma forma para probar los dos.
- USB Desliza los dos en un soporte de carga y conéctalo con un cable USB-C que transmita datos.
¿Vas a probar otro control?
Cómo funciona
Tu navegador lee un Joy-Con igual que los juegos de navegador. Por Bluetooth, cada Joy-Con es un control independiente, y Chrome y Edge unen uno izquierdo y uno derecho en un solo control. Cada botón informa si está presionado, y cada stick informa su posición en dos ejes, de −1 a 1. ZL y ZR también son botones: están presionados o no, sin punto intermedio.
La página dibuja lo que conectaste: un Joy-Con (L) con su stick, los cuatro botones de dirección, Menos, Captura, L, ZL, SL y SR; un Joy-Con (R) con A, B, X e Y, su stick, Más, HOME, R, ZR, SL y SR; o los dos lado a lado. Un Joy-Con solo está pensado para sostenerse de lado, y el navegador numera sus botones en esa posición, pero el dibujo muestra cada botón donde está impreso. Cada uno se ilumina mientras lo mantienes presionado y queda marcado una vez registrado.
Luego, Terminar prueba registra los Joy-Con durante 5 segundos mientras nadie los toca. Con esa sola medición encuentra botones que se registran solos, mide la posición de reposo de cada stick (su desvío promedio es su drift) y comprueba que ZL y ZR se suelten.
Cuando el navegador informa los identificadores USB del control, el resultado indica cuál es: Joy-Con (L), Joy-Con (R) o, para un par, Joy-Con (L)/(R). No se instala nada y ninguna lectura sale de esta página.
Los controles de movimiento, los patrones finos de la vibración HD, la cámara infrarroja y el lector NFC no están entre lo que los navegadores permiten leer, así que aquí no se prueban. La vibración básica sí, siempre que tu navegador la admita: el test de vibración del control activa cada motor por turnos.
Cómo leer tu resultado
Un stick que reposa a menos de 0,08 del centro pasa la prueba: todo stick tiene un poco de ruido en el sensor. Entre 0,08 y 0,20 hay un drift leve que muchos juegos ignoran. Por encima de 0,20, tu personaje o la cámara se van a mover solos.
¿Encontraste drift? El test de drift lo mide por separado para que puedas volver a probar después de limpiar, y el test de zona muerta encuentra la zona muerta más baja del juego que lo oculta.
Calibrar los sticks en la consola Switch, en Configuración de la consola > Controles y sensores, puede devolver a cero un stick que reposa un poco fuera del centro. No arregla uno gastado: si el drift vuelve después de calibrar, es el stick el que se está desgastando.
Un ZL o ZR suelto marca 0 y pasa la prueba. Uno que se queda presionado sin que nadie lo toque falla, y también se informa como botón atascado: la causa habitual es suciedad debajo del gatillo o un resorte de retorno roto. Presiónalo con firmeza unas cuantas docenas de veces y vuelve a hacer la prueba.
Un botón atascado se quedó presionado sin que nadie lo tocara. La causa habitual son restos pegajosos de algo derramado. Una pulsación fantasma se activó sola, lo que suele indicar un contacto gastado o una placa dañada.
Es normal que el botón HOME no se ilumine en una PC: Steam y el sistema suelen tomarlo antes de que una página web pueda verlo, así que no se cuenta. Un Joy-Con (L) no tiene botón HOME, así que en su lugar cuenta su botón Captura.
¿Vas a probar un Switch Pro Controller? El test de control Switch Pro está dibujado para él. Para cualquier otro control, usa el test de control.
Preguntas frecuentes
¿Cómo pruebo si mi Joy-Con tiene drift en la PC?
Emparéjalo por Bluetooth: mantén presionado el pequeño botón de sincronización del riel, entre SL y SR, hasta que las luces se muevan, y luego elige Joy-Con (L) o Joy-Con (R) en la configuración de Bluetooth. Abre esta página en Chrome o Edge, presiona un botón del Joy-Con y sigue los pasos: el resultado del drift está en la revisión de los sticks.
¿Puedo probar los dos Joy-Con a la vez?
Sí. Empareja uno y después el otro: Chrome y Edge los unen en un solo control, que se dibuja como un par, y los dos sticks se revisan en la misma prueba. También puedes probarlos de a uno, y así sabes cuál tiene drift si no estás seguro.
¿Qué causa el drift en los Joy-Con?
El desgaste dentro del stick. Cada stick mide su posición con pequeños sensores que se gastan con el uso, y el polvo que entra por debajo del stick lo empeora. Un sensor gastado informa un pequeño movimiento mientras el stick está en reposo, y los juegos lo leen como si lo estuvieras empujando.
¿Cómo arreglo el drift de un Joy-Con?
Sopla aire comprimido alrededor de la base del stick mientras lo mueves en círculos, y vuelve a hacer la prueba. Calibrar los sticks en la Switch ayuda con un stick que reposa un poco fuera del centro. Si el drift sigue, el stick está gastado: Nintendo repara los Joy-Con con drift, así que revisa su sitio de soporte para tu región; si no, se puede cambiar el módulo del stick.
¿Por qué no aparece mi Joy-Con?
Usa Chrome o Edge: leen los Joy-Con con la distribución estándar, y otros navegadores puede que no. Luego presiona un botón, porque una página no puede ver un control hasta que presionas uno. Si el Joy-Con se emparejó por última vez con una consola Switch cercana, apágala primero, o el Joy-Con puede volver a conectarse a la consola.
¿Funciona con los Joy-Con 2?
Todavía no. Los navegadores no leen los Joy-Con 2 de la Switch 2 con la distribución estándar, así que esta página no puede ubicar sus sticks. El test de control igual muestra sus botones y ejes, numerados.