Tes drift Joy-Con
Sambungkan satu Joy-Con atau keduanya, tekan semua tombol, lalu letakkan: satu tes mengecek drift di setiap stick, plus tombol dan trigger.
- Sambungkan
- Tekan semua tombol
- Letakkan controller
- Hasil
- Bluetooth Tahan tombol sync di rel Joy-Con sampai lampunya berjalan, lalu pair di pengaturan Bluetooth. Pair yang satunya dengan cara yang sama untuk mengetes keduanya.
- USB Pasang keduanya ke charging grip, lalu colokkan grip dengan kabel USB-C yang membawa data.
Mau mengetes controller lain?
Cara kerjanya
Browser kamu membaca Joy-Con dengan cara yang sama seperti game browser. Lewat Bluetooth, setiap Joy-Con adalah controller tersendiri, dan Chrome serta Edge menggabungkan Joy-Con kiri dan kanan menjadi satu controller. Setiap tombol melaporkan apakah sedang ditekan, dan setiap stick melaporkan posisinya di dua sumbu dari −1 sampai 1. ZL dan ZR juga tombol: hanya tertekan atau tidak, tanpa nilai di antaranya.
Halaman ini menggambar apa yang kamu sambungkan: Joy-Con (L) dengan stick, empat tombol panah, Minus, Capture, L, ZL, SL dan SR; Joy-Con (R) dengan A, B, X dan Y, stick, Plus, Home, R, ZR, SL dan SR; atau keduanya berdampingan. Satu Joy-Con memang dirancang untuk dipegang menyamping, dan browser menomori tombolnya dengan cara itu, tapi gambarnya menunjukkan setiap tombol di posisi yang tercetak di Joy-Con. Setiap tombol menyala selama ditekan dan tetap ditandai setelah terdeteksi.
Setelah itu, Selesaikan tes merekam Joy-Con selama 5 detik saat diletakkan tanpa disentuh. Dari rekaman itu, tes menemukan tombol yang terdeteksi dengan sendirinya, mengukur posisi diam setiap stick (rata-rata pergeserannya adalah drift-nya), dan mengecek apakah ZL dan ZR kembali lepas.
Kalau browser melaporkan ID USB controller, hasilnya menyebutkan modelnya: Joy-Con (L), Joy-Con (R), atau Joy-Con (L)/(R) untuk sepasang. Tidak ada yang diinstal, dan tidak ada bacaan yang keluar dari halaman ini.
Sensor gerak, pola halus HD Rumble, kamera IR dan pembaca NFC tidak bisa dibaca browser, jadi tidak dites di sini. Getaran dasar bisa dites, selama browser kamu mendukungnya: tes getaran controller menyalakan setiap motor bergantian.
Cara membaca hasilmu
Stick yang diam kurang dari 0,08 dari tengah berarti lolos: setiap stick punya sedikit noise sensor. Antara 0,08 dan 0,20 berarti drift ringan yang diabaikan banyak game. Di atas 0,20, karakter atau kamera akan bergerak pelan sendiri.
Ada drift? Tes stick drift mengukurnya secara terpisah supaya kamu bisa tes ulang setelah membersihkan, dan tes deadzone controller mencari deadzone in-game terendah yang bisa menyembunyikannya.
Kalibrasi stick di Switch, lewat menu “System Settings” > “Controllers and Sensors”, bisa mengembalikan stick yang sedikit melenceng dari tengah ke nol. Kalibrasi tidak memperbaiki stick yang aus: kalau drift muncul lagi setelah kalibrasi, stick-nya sendiri yang mulai aus.
ZL atau ZR yang dilepas terbaca 0 dan lolos. Trigger yang tetap tertekan tanpa ada yang menyentuh berarti gagal, dan juga dilaporkan sebagai tombol macet. Penyebab umumnya kotoran di bawah trigger atau pegas pengembali yang patah. Tekan dengan mantap beberapa puluh kali, lalu tes lagi.
Tombol macet tetap tertekan tanpa ada yang menyentuh. Penyebab umumnya sisa lengket dari tumpahan minuman. Tombol yang tertekan sendiri biasanya berarti kontak yang aus atau papan sirkuit yang rusak.
Tombol Home yang tetap gelap itu normal di PC: Steam dan sistem sering mengambilnya lebih dulu sebelum halaman web bisa melihatnya, jadi tombol ini tidak dihitung. Joy-Con (L) tidak punya tombol Home, jadi tombol Capture yang dihitung sebagai gantinya.
Mau mengetes Switch Pro Controller? Tes controller Switch Pro digambar khusus untuknya. Untuk controller lain, pakai tes gamepad.
Pertanyaan yang sering diajukan
Bagaimana cara tes drift Joy-Con di PC?
Pair lewat Bluetooth: tahan tombol sync kecil di relnya, di antara SL dan SR, sampai lampunya berjalan, lalu pilih Joy-Con (L) atau Joy-Con (R) di pengaturan Bluetooth. Buka halaman ini di Chrome atau Edge, tekan satu tombol di Joy-Con, lalu ikuti langkahnya: hasil drift ada di cek stick.
Apakah bisa tes dua Joy-Con sekaligus?
Bisa. Pair satu, lalu yang lain: Chrome dan Edge menggabungkannya menjadi satu controller yang digambar sepasang, dan kedua stick dicek dalam tes yang sama. Mengetesnya satu per satu juga bisa, dan memberi tahu mana yang drift kalau kamu belum yakin.
Apa penyebab Joy-Con drift?
Keausan di dalam stick. Setiap stick mengukur posisinya dengan sensor kecil yang aus seiring pemakaian, dan debu yang masuk ke bawah stick memperparahnya. Sensor yang aus melaporkan gerakan kecil saat stick diam, dan game membacanya seolah kamu sedang mendorong stick.
Bagaimana cara memperbaiki Joy-Con drift?
Semprotkan udara bertekanan di sekitar pangkal stick sambil memutarnya, lalu tes lagi. Kalibrasi stick di Switch membantu kalau stick saat diam sedikit melenceng dari tengah. Kalau drift-nya tetap ada, stick sudah aus: Nintendo memperbaiki Joy-Con yang drift, jadi cek situs dukungan Nintendo untuk wilayahmu, atau modul stick-nya bisa diganti.
Kenapa Joy-Con saya tidak terdeteksi?
Pakai Chrome atau Edge: keduanya membaca Joy-Con dalam tata letak standar, yang belum tentu bisa dilakukan browser lain. Lalu tekan satu tombol, karena halaman tidak bisa melihat controller sebelum ada tombol yang ditekan. Kalau Joy-Con terakhir di-pair ke Switch yang ada di dekatnya, matikan Switch itu dulu, karena Joy-Con bisa saja tersambung lagi ke konsol.
Apakah bisa untuk Joy-Con 2?
Belum. Browser tidak membaca Joy-Con 2 milik Switch 2 dalam tata letak standar, jadi halaman ini tidak bisa menemukan stick-nya. Tes gamepad tetap menampilkan tombol dan sumbunya, dengan nomor.