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Test drift Joy-Con

Collega un Joy-Con o entrambi, premi tutti i tasti, poi appoggiali: un solo test controlla il drift di ogni stick, oltre a tasti e grilletti.

  1. Collega
  2. Premi ogni tasto
  3. Appoggialo
  4. Risultato
  • Bluetooth Tieni premuto il tasto SYNC sul binario del Joy-Con finché le luci non scorrono, poi associalo nelle impostazioni Bluetooth. Associa l’altro allo stesso modo per testarli entrambi.
  • USB Inserisci entrambi in un’impugnatura di ricarica e collegala con un cavo USB-C che trasmetta dati.

Preparazione…

Devi testare un altro controller?

Come funziona

Il browser legge un Joy-Con come fanno i giochi nel browser. Via Bluetooth ogni Joy-Con è un controller a sé, e Chrome ed Edge uniscono un Joy-Con sinistro e uno destro in un solo controller. Ogni tasto comunica se è premuto, e ogni stick la sua posizione su due assi, da −1 a 1. Anche ZL e ZR sono tasti: sono premuti oppure no, senza vie di mezzo.

La pagina disegna ciò che hai collegato: un Joy-Con (L) con il suo stick, i quattro tasti direzionali, Meno, il tasto Acquisizione, L, ZL, SL e SR; un Joy-Con (R) con A, B, X e Y, il suo stick, Più, il tasto HOME, R, ZR, SL e SR; oppure entrambi affiancati. Un singolo Joy-Con è fatto per essere tenuto in orizzontale, e il browser numera i tasti in quella posizione, ma il disegno mostra ogni tasto dove è stampato. Ogni tasto si illumina mentre lo tieni premuto e resta segnato una volta registrato.

Con Termina il test, la pagina registra poi i Joy-Con per 5 secondi mentre restano fermi, senza che nessuno li tocchi. Da quell’unica finestra trova i tasti che si registrano da soli, misura la posizione di riposo di ogni stick (lo scostamento medio è il suo drift) e controlla che ZL e ZR si rilascino.

Quando il browser comunica gli identificativi USB del controller, il risultato indica il modello: Joy-Con (L), Joy-Con (R) o, per una coppia, Joy-Con (L)/(R). Non si installa nulla e nessuna lettura lascia questa pagina.

I controlli di movimento, gli schemi fini della vibrazione HD, la telecamera a infrarossi e il lettore NFC non sono tra le cose che i browser rendono accessibili, quindi qui non vengono testati. La vibrazione di base sì, dove il browser la supporta: il test di vibrazione del controller attiva un motore alla volta.

Come leggere il risultato

Uno stick che a riposo resta sotto 0,08 dal centro supera il test: ogni stick ha un po’ di rumore del sensore. Tra 0,08 e 0,20 c’è un leggero drift che molti giochi ignorano. Sopra 0,20 il personaggio o la visuale si muoveranno da soli.

Hai trovato del drift? Il test drift dello stick lo misura da solo, così puoi ripetere il test dopo la pulizia, e il test della zona morta trova la zona morta più bassa da impostare nel gioco per nasconderlo.

Calibrare le levette su Switch, in Impostazioni della console > Controller e sensori, può riportare a zero uno stick che a riposo è leggermente fuori centro. Non ripara uno stick consumato: se il drift torna dopo la calibrazione, è lo stick stesso che si sta consumando.

Uno ZL o ZR rilasciato segna 0 e supera il test. Uno che resta premuto senza che nessuno lo tocchi non lo supera, e viene segnalato anche come tasto bloccato: di solito la causa è dello sporco sotto il grilletto o una molla di ritorno rotta. Premilo con decisione qualche decina di volte e ripeti il test.

Un tasto bloccato è rimasto premuto senza che nessuno lo toccasse. Di solito la causa sono residui appiccicosi di un liquido versato. Una pressione fantasma è scattata da sola, cosa che di solito indica un contatto consumato o una scheda danneggiata.

È normale che il tasto HOME resti spento su PC: Steam e il sistema spesso lo intercettano prima che una pagina web possa vederlo, quindi non viene contato. Un Joy-Con (L) non ha il tasto HOME, quindi al suo posto conta il tasto Acquisizione.

Devi testare invece uno Switch Pro Controller? Il test controller Switch Pro è disegnato apposta. Per qualsiasi altro controller, usa il test del controller.

Domande frequenti

Come si testa il drift di un Joy-Con su PC?

Associalo via Bluetooth: tieni premuto il piccolo tasto SYNC sul binario, tra SL e SR, finché le luci non scorrono, poi scegli Joy-Con (L) o Joy-Con (R) nelle impostazioni Bluetooth. Apri questa pagina in Chrome o Edge, premi un tasto sul Joy-Con e segui i passaggi: il risultato del drift è nel controllo degli stick.

Posso testare entrambi i Joy-Con insieme?

Sì. Associa prima uno e poi l’altro: Chrome ed Edge li uniscono in un solo controller, disegnato come una coppia, ed entrambi gli stick vengono controllati nello stesso test. Funziona anche testarli uno alla volta, e così scopri quale ha il drift se non ne sei sicuro.

Cosa causa il drift dei Joy-Con?

L’usura dentro lo stick. Ogni stick misura la sua posizione con piccoli sensori che si consumano con l’uso, e la polvere che entra sotto lo stick peggiora le cose. Un sensore consumato segnala un piccolo movimento mentre lo stick è a riposo, e i giochi lo leggono come se lo stessi spingendo.

Come si risolve il drift dei Joy-Con?

Soffia aria compressa attorno alla base dello stick mentre lo muovi in cerchio, poi ripeti il test. Calibrare le levette su Switch aiuta con uno stick che a riposo è leggermente fuori centro. Se il drift resta, lo stick è consumato: Nintendo ripara i Joy-Con con il drift, quindi controlla il suo sito di assistenza per il tuo paese, oppure si può sostituire il modulo dello stick.

Perché il Joy-Con non viene rilevato?

Usa Chrome o Edge: leggono i Joy-Con con la disposizione standard, cosa che altri browser potrebbero non fare. Poi premi un tasto, perché una pagina non vede un controller finché non ne premi uno. Se l’ultima associazione del Joy-Con è stata con una Switch lì vicino, spegnila prima, altrimenti il Joy-Con potrebbe ricollegarsi alla console.

Funziona con i Joy-Con 2?

Non ancora. I browser non leggono i Joy-Con 2 di Switch 2 con la disposizione standard, quindi questa pagina non riesce a individuarne gli stick. Il test del controller mostra comunque i loro tasti e assi, numerati.