Teste de drift Joy-Con
Conecte um Joy-Con ou os dois, aperte todos os botões e depois apoie os controles: um só teste confere o drift de cada analógico, além dos botões e dos gatilhos.
- Conectar
- Apertar todos os botões
- Apoiar o controle
- Resultado
- Bluetooth Segure o botão de sincronização no trilho do Joy-Con até as luzes correrem e pareie nas configurações de Bluetooth. Pareie o outro do mesmo jeito para testar os dois.
- USB Encaixe os dois num suporte de carregamento e ligue o suporte com um cabo USB-C que passe dados.
Vai testar outro controle?
Como funciona
O navegador lê um Joy-Con do mesmo jeito que os jogos de navegador. Por Bluetooth, cada Joy-Con é um controle separado, e o Chrome e o Edge juntam um esquerdo e um direito num só controle. Cada botão informa se está apertado, e cada analógico informa a posição em dois eixos, de −1 a 1. O ZL e o ZR também são botões: eles estão apertados ou não, sem meio-termo.
A página desenha o que você conectou: um Joy-Con (L) com o analógico, os quatro botões direcionais, Menos, Captura, L, ZL, SL e SR; um Joy-Con (R) com A, B, X e Y, o analógico, Mais, Home, R, ZR, SL e SR; ou os dois lado a lado. Um Joy-Con sozinho foi feito para ser segurado na horizontal, e o navegador numera os botões nessa posição, mas o desenho mostra cada botão onde ele está impresso. Cada botão acende enquanto é segurado e fica marcado depois de registrado.
Concluir teste registra os Joy-Con por 5 segundos enquanto eles ficam parados, sem ninguém tocar. Com essa única janela, ele encontra botões que registram sozinhos, mede a posição de repouso de cada analógico (o desvio médio é o drift) e confere se o ZL e o ZR soltam.
Quando o navegador informa os IDs USB do controle, o resultado identifica o modelo: Joy-Con (L), Joy-Con (R) ou, para um par, Joy-Con (L)/(R). Nada é instalado, e nenhuma leitura sai desta página.
Os controles de movimento, os padrões finos da Vibração HD, a câmera infravermelha e o leitor NFC não estão entre o que o navegador disponibiliza, então não são testados aqui. A vibração básica sim, quando o navegador tem suporte: o teste de vibração do controle liga um motor de cada vez.
Como entender o resultado
Um analógico que repousa a menos de 0,08 do centro passa: todo analógico tem um pouco de ruído no sensor. Entre 0,08 e 0,20, é um drift leve que muitos jogos ignoram. Acima de 0,20, o personagem ou a câmera vão se mexer sozinhos.
Encontrou drift? O teste de drift do analógico mede só o drift, para você testar de novo depois de limpar, e o teste de zona morta do controle encontra a menor zona morta que o esconde nos jogos.
Calibrar os analógicos no Switch, em Configurações do console > Controles e sensores, pode trazer de volta ao zero um analógico que repousa um pouco fora do centro. Isso não conserta um analógico gasto: se o drift voltar depois da calibração, é o próprio analógico que está se desgastando.
Um ZL ou ZR solto marca 0 e passa. Um que fica apertado sem ninguém tocar falha e também aparece como botão preso: sujeira embaixo do gatilho ou uma mola de retorno quebrada é a causa mais comum. Aperte com firmeza algumas dezenas de vezes e teste de novo.
Um botão preso ficou apertado sem ninguém tocar. Resíduo grudento de algo derramado é a causa mais comum. Um toque fantasma disparou sozinho, o que geralmente indica um contato gasto ou uma placa danificada.
É normal o botão Home ficar apagado no PC: a Steam e o sistema costumam capturá-lo antes que uma página da web consiga vê-lo, por isso ele não entra na contagem. O Joy-Con (L) não tem botão Home, então o botão Captura entra na contagem no lugar dele.
Vai testar um Switch Pro Controller? O teste de controle Switch Pro é desenhado para ele. Para qualquer outro controle, use o teste de controle.
Perguntas frequentes
Como testar o drift do Joy-Con no PC?
Pareie por Bluetooth: segure o pequeno botão de sincronização no trilho, entre o SL e o SR, até as luzes correrem, e depois escolha Joy-Con (L) ou Joy-Con (R) nas configurações de Bluetooth. Abra esta página no Chrome ou no Edge, aperte um botão do Joy-Con e siga as etapas: o resultado do drift fica na verificação dos analógicos.
Dá para testar os dois Joy-Con ao mesmo tempo?
Sim. Pareie um e depois o outro: o Chrome e o Edge juntam os dois num só controle, desenhado como um par, e os dois analógicos são conferidos no mesmo teste. Testar um de cada vez também funciona, e mostra qual deles tem drift se você não tiver certeza.
O que causa o drift no Joy-Con?
Desgaste dentro do analógico. Cada analógico mede a posição com pequenos sensores que se desgastam com o uso, e a poeira que entra por baixo dele piora a situação. Um sensor gasto informa um pequeno movimento enquanto o analógico está em repouso, e os jogos entendem isso como se você estivesse empurrando.
Como consertar o drift do Joy-Con?
Sopre ar comprimido em volta da base do analógico enquanto o gira em círculos e teste de novo. Calibrar os analógicos no Switch ajuda quando o analógico repousa um pouco fora do centro. Se o drift continuar, o analógico está gasto: a Nintendo conserta Joy-Con com drift, então confira o site de suporte dela para a sua região; ou o módulo do analógico pode ser trocado.
Por que o meu Joy-Con não aparece?
Use o Chrome ou o Edge: eles leem o Joy-Con no layout padrão, o que outros navegadores podem não fazer. Depois aperte um botão, já que a página não enxerga o controle até que um botão seja apertado. Se o Joy-Con foi pareado por último com um Switch por perto, desligue o console antes, ou o Joy-Con pode se reconectar a ele.
Funciona com o Joy-Con 2?
Ainda não. Os navegadores não leem o Joy-Con 2 do Switch 2 no layout padrão, então esta página não consegue localizar os analógicos dele. O teste de controle ainda mostra os botões e os eixos, numerados.