BROKENORNOT
Русский

Тест дрифта Joy-Con

Подключите один Joy-Con или оба, нажмите все кнопки и положите их: один тест проверит каждый стик на дрифт, а заодно кнопки и курки.

  1. Подключите геймпад
  2. Нажмите все кнопки
  3. Положите геймпад
  4. Результат
  • Bluetooth Удерживайте кнопку синхронизации на боковой планке Joy-Con, пока не забегают индикаторы, затем выполните сопряжение в настройках Bluetooth. Чтобы проверить оба, так же подключите второй.
  • USB Вставьте оба Joy-Con в держатель с зарядкой и подключите его кабелем USB-C, который передаёт данные.

Подготовка…

Проверяете другой геймпад?

Как это работает

Браузер считывает Joy-Con так же, как браузерные игры. По Bluetooth каждый Joy-Con считается отдельным геймпадом, а Chrome и Edge объединяют левый и правый в один. Каждая кнопка сообщает, нажата ли она, а каждый стик сообщает своё положение по двум осям, от −1 до 1. ZL и ZR тоже кнопки: они либо нажаты, либо нет, без промежуточных значений.

Страница рисует то, что вы подключили: Joy-Con (L) со стиком, четырьмя кнопками со стрелками, «Минусом», «Захватом», L, ZL, SL и SR; Joy-Con (R) с A, B, X и Y, стиком, «Плюсом», Home, R, ZR, SL и SR; или оба рядом. Одиночный Joy-Con рассчитан на хват боком, и браузер нумерует его кнопки именно так, но на схеме каждая кнопка показана там, где она подписана на корпусе. Кнопка подсвечивается, пока её держат, и остаётся отмеченной после первого срабатывания.

После нажатия «Завершить тест» страница 5 секунд записывает показания Joy-Con, пока их никто не трогает. За это время она находит кнопки, которые срабатывают сами, измеряет положение каждого стика в покое (его среднее смещение и есть дрифт) и проверяет, что ZL и ZR отпускаются.

Если браузер сообщает USB-идентификаторы геймпада, в результате указана модель: Joy-Con (L), Joy-Con (R) или Joy-Con (L)/(R) для пары. Ничего не устанавливается, и ни одно показание не покидает эту страницу.

Датчики движения, тонкие эффекты HD-вибрации, ИК-камера и NFC-считыватель браузерам недоступны, поэтому здесь не проверяются. Обычная вибрация доступна, если её поддерживает ваш браузер: тест вибрации геймпада запускает моторы по очереди.

Как понять результат

Стик, который в покое отклоняется от центра меньше чем на 0,08, исправен: у каждого стика есть небольшой шум датчика. Отклонение от 0,08 до 0,20 означает лёгкий дрифт, который многие игры не замечают. Выше 0,20 персонаж или камера будут сами уползать.

Нашёлся дрифт? Тест дрифта стиков измеряет только его, чтобы вы могли перепроверить стик после чистки, а тест мёртвой зоны стиков подберёт наименьшую мёртвую зону в игре, которая его скроет.

Калибровка стиков на Switch, в разделе «Контроллеры и датчики» меню «Настройки системы», может вернуть в ноль стик, который немного смещён от центра. Изношенный стик она не исправит: если после калибровки дрифт возвращается, изнашивается сам стик.

Отпущенный ZL или ZR показывает 0 и проходит проверку. Курок, который остаётся нажатым, хотя его никто не трогает, не проходит её и заодно считается залипшей кнопкой. Обычно под ним грязь или сломана возвратная пружина: нажмите его до упора несколько десятков раз и повторите тест.

Залипшая кнопка осталась нажатой, хотя её никто не трогал. Обычно виноват липкий след от пролитого напитка. Ложное нажатие означает, что кнопка сработала сама, и чаще всего это изношенный контакт или повреждённая плата.

Если на ПК кнопка Home не загорается, это нормально: Steam и система часто перехватывают её раньше, чем её увидит веб-страница, поэтому она не учитывается. У Joy-Con (L) кнопки Home нет, поэтому вместо неё учитывается «Захват».

Проверяете Switch Pro Controller? Для него есть тест геймпада Switch Pro со своей схемой. Для любого другого геймпада используйте тест геймпада.

Частые вопросы

Как проверить Joy-Con на дрифт на ПК?

Подключите его по Bluetooth: удерживайте маленькую кнопку синхронизации на боковой планке, между SL и SR, пока не забегают индикаторы, затем выберите Joy-Con (L) или Joy-Con (R) в настройках Bluetooth. Откройте эту страницу в Chrome или Edge, нажмите кнопку на Joy-Con и следуйте шагам: результат по дрифту будет в проверке стиков.

Можно ли проверить оба Joy-Con сразу?

Да. Подключите сначала один, потом другой: Chrome и Edge объединят их в один геймпад, страница нарисует пару, и оба стика проверятся в одном тесте. Проверять их по одному тоже можно: так вы точно узнаете, какой из них дрифтит.

Из-за чего появляется дрифт Joy-Con?

Из-за износа внутри стика. Каждый стик определяет своё положение небольшими датчиками, которые изнашиваются при использовании, а пыль, попавшая под стик, ускоряет износ. Изношенный датчик сообщает о небольшом движении, когда стик в покое, и игра считает, что вы его отклоняете.

Как убрать дрифт Joy-Con?

Продуйте основание стика сжатым воздухом, вращая его по кругу, и повторите тест. Калибровка стиков на Switch помогает, если стик в покое немного смещён от центра. Если дрифт остался, стик изношен: Nintendo ремонтирует Joy-Con с дрифтом, поэтому загляните на сайт поддержки Nintendo для вашего региона. Другой вариант: заменить модуль стика.

Почему Joy-Con не отображается?

Используйте Chrome или Edge: они считывают Joy-Con в стандартной раскладке, а другие браузеры могут этого не делать. Затем нажмите кнопку: пока кнопка не нажата, страница геймпад не видит. Если Joy-Con последний раз был сопряжён со Switch, который стоит рядом, сначала выключите консоль, иначе Joy-Con может снова подключиться к ней.

Работает ли тест с Joy-Con 2?

Пока нет. Браузеры не считывают Joy-Con 2 от Switch 2 в стандартной раскладке, поэтому страница не может найти его стики. Тест геймпада всё равно покажет его кнопки и оси, только под номерами.