Teste de gatilho do controle
Puxe cada gatilho até o fim 3 vezes, solte e veja se ele ainda chega ao fim do curso.
Escolha o seu controle
Como funciona
Um gatilho analógico informa o quanto foi puxado, de 0,00 em repouso a 1,00 quando puxado até o fim. As barras mostram os dois gatilhos ao vivo, e a linha escura marca o ponto mais longe que cada um alcançou.
O teste conta 3 puxadas completas em cada gatilho e guarda o ponto mais longe de cada uma. Depois registra os dois gatilhos por 2 segundos com os seus dedos fora deles, para ver onde cada um se acomoda e o quanto oscila sozinho.
Os gatilhos do Switch Pro Controller e do Joy-Con são digitais: ligado ou desligado, sem nada no meio. O teste reconhece isso e confere só se eles soltam.
Esses são os mesmos valores de gatilho que um jogo lê, então um gatilho que passa aqui chega completo aos jogos. Nada é instalado nem enviado.
Como entender o resultado
Um gatilho que chega a 0,99 ou mais está saudável. Entre 0,90 e 0,99, ele está começando a se desgastar. Abaixo de 0,90, você perde aceleração em jogos de corrida e cadência de tiro em jogos de tiro.
Um gatilho que para no mesmo ponto em todas as puxadas geralmente está com a trava de gatilho ligada, não com defeito. Xbox Elite, DualSense Edge, Scuf e vários controles de outras marcas têm chaves que encurtam o curso do gatilho para atirar mais rápido. Desligue essas travas e teste de novo.
Um gatilho que repousa acima de 0,03 depois que você solta não está voltando por completo. Sujeira embaixo do gatilho ou uma mola de retorno frouxa costuma ser a causa, e ar comprimido em volta da articulação muitas vezes ajuda.
Oscilação acima de 0,03 sem ninguém tocar indica um sensor gasto. Os gatilhos de PlayStation usam um potenciômetro que se desgasta com o uso. Os gatilhos do Xbox One e do Series, assim como as peças de reposição com efeito Hall, leem a posição com um ímã, então oscilação neles geralmente indica um ímã solto ou defeito na placa.
Perdendo um pouco de curso? Muitos jogos deixam ajustar a zona morta do gatilho ou uma curva de sensibilidade, o que pode compensar um gatilho que não chega mais a 1,00.
Vai conferir o resto do controle? O teste de controle mostra cada botão e analógico ao vivo, e o teste de drift do analógico mede cada analógico em repouso. Os motores dos gatilhos do Xbox são conferidos pelo teste de vibração do controle.
Vai testar um DualSense? O teste de controle PS5 confere se o L2 e o R2 voltam ao repouso, junto com todos os botões e os dois analógicos.
Perguntas frequentes
Por que meu gatilho não vai até o fim?
Ou o gatilho está gasto, ou as travas de gatilho estão ligadas. Sensores gastos perdem alcance aos poucos e costumam variar um pouco de uma puxada para outra. As travas de gatilho cortam todas as puxadas no mesmo ponto. Desligue qualquer trava e teste de novo; se o gatilho ainda não chegar ao fim, o sensor ou a alavanca está gasto.
Os gatilhos adaptáveis do PS5 afetam este teste?
Não. Os gatilhos adaptáveis do DualSense mudam a resistência do gatilho nos jogos compatíveis, não o quanto ele informa. Um gatilho que parece duro ainda deve ir de 0,00 a 1,00 aqui.
Dá para consertar um gatilho de controle gasto?
Muitas vezes, sim. Um gatilho que gruda ou não volta costuma ser sujeira ou uma mola cansada, e limpeza ou uma mola nova resolvem. Um gatilho que não chega ao fim ou oscila tem um sensor gasto: existem módulos de gatilho de reposição para a maioria dos controles populares, inclusive com efeito Hall, que não se desgastam do mesmo jeito.
Por que o controle do Switch aparece com gatilhos digitais?
O ZL e o ZR do Switch Pro Controller e do Joy-Con são botões, não gatilhos analógicos: ou estão apertados ou não estão. O teste detecta isso e confere só se cada um aperta e solta direito.
O que é zona morta do gatilho?
É a parte da puxada que o jogo ignora. Aumentar esse valor esconde um gatilho que não volta bem ao zero; reduzir o limite externo deixa um gatilho gasto, que para antes do fim, ainda alcançar o efeito máximo. Alguns controles também ignoram os primeiros por cento do curso no próprio firmware.
Por que meu gatilho funciona aqui mas não nos jogos?
Se a barra se move suavemente de 0,00 a 1,00, o gatilho está bom. Alguns jogos leem o gatilho como um botão que só dispara depois de um certo ponto, e o Steam Input pode mudar esse ponto ou remapear o gatilho, então confira os dois antes de trocar qualquer coisa.