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Test grilletti del controller

Tira ogni grilletto fino in fondo 3 volte, rilascialo e scopri se arriva ancora a fine corsa.

Preparazione…

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Come funziona

Un grilletto analogico comunica quanto è tirato, da 0,00 a riposo a 1,00 a fondo corsa. Le barre mostrano entrambi i grilletti in tempo reale, e la linea scura segna il punto più lontano raggiunto da ciascuno.

Il test conta 3 pressioni complete su ogni grilletto e tiene il punto più lontano di ognuna. Poi registra entrambi i grilletti per 2 secondi con le dita lontane, per vedere dove si ferma ciascuno e quanto oscilla da solo.

I grilletti del Controller Pro per Switch e dei Joy-Con sono digitali: premuti o no, senza vie di mezzo. Il test li riconosce e controlla solo che si rilascino.

Sono gli stessi valori dei grilletti che legge un gioco, quindi un grilletto che supera il test qui arriva al gioco per intero. Non si installa né si carica nulla.

Come leggere il risultato

Un grilletto che arriva a 0,99 o più è sano. Tra 0,90 e 0,99 inizia a consumarsi. Sotto 0,90 perdi accelerazione nei giochi di guida e cadenza di fuoco negli sparatutto.

Un grilletto che si ferma sempre allo stesso punto di solito ha un fermo del grilletto attivo, non un guasto. Xbox Elite, DualSense Edge, Scuf e diversi controller di terze parti hanno degli interruttori che accorciano la corsa dei grilletti per sparare più rapidamente. Disattivali e ripeti il test.

Un grilletto che dopo il rilascio resta sopra 0,03 non torna del tutto indietro. Di solito la causa è sporco sotto il grilletto o una molla di ritorno allentata, e spesso aiuta un po’ di aria compressa attorno al perno.

Un’oscillazione sopra 0,03 senza che nessuno lo tocchi indica un sensore consumato. I grilletti PlayStation usano un potenziometro che si consuma con l’uso. I grilletti Xbox One e Series, come i ricambi a effetto Hall, rilevano la posizione con un magnete, quindi un’oscillazione lì di solito indica un magnete allentato o un guasto della scheda.

Perdi un po’ di corsa? Molti giochi permettono di impostare una zona morta o una curva di sensibilità dei grilletti, che può compensare un grilletto che non arriva più a 1,00.

Vuoi controllare il resto del controller? Il test del controller mostra in tempo reale ogni tasto e stick, e il test drift dello stick misura ogni stick analogico a riposo. I motori nei grilletti Xbox si controllano con il test di vibrazione del controller.

Devi testare un DualSense? Il test controller PS5 verifica che L2 e R2 si fermino a riposo, insieme a tutti i tasti ed entrambi gli stick.

Domande frequenti

Perché il grilletto non arriva fino in fondo?

O il grilletto è consumato, o sono attivi i fermi dei grilletti. I sensori consumati perdono corsa poco a poco e di solito variano un po’ da una pressione all’altra. I fermi dei grilletti bloccano ogni pressione sempre allo stesso punto. Disattiva gli eventuali fermi e ripeti il test; se il grilletto continua a non arrivare in fondo, il sensore o la leva sono consumati.

I grilletti adattivi della PS5 influiscono su questo test?

No. I grilletti adattivi del DualSense cambiano quanto è duro il grilletto nei giochi compatibili, non quanto segnala. Un grilletto che sembra duro deve comunque andare da 0,00 a 1,00 qui.

Si può riparare un grilletto del controller consumato?

Spesso sì. Un grilletto che si impunta o non torna indietro di solito ha dello sporco o una molla stanca, e basta pulirlo o cambiare la molla. Un grilletto che non arriva in fondo o oscilla ha un sensore consumato: esistono moduli dei grilletti di ricambio per la maggior parte dei controller più diffusi, anche a effetto Hall, che non si consumano allo stesso modo.

Perché il controller Switch ha grilletti digitali?

ZL e ZR sul Controller Pro per Switch e sui Joy-Con sono pulsanti, non grilletti analogici: sono premuti oppure no. Il test lo rileva e controlla solo che ciascuno si prema e si rilasci in modo pulito.

Cos’è la zona morta dei grilletti?

È la parte della corsa che un gioco ignora. Alzarla nasconde un grilletto che non torna proprio a zero; abbassare il limite esterno permette a un grilletto consumato che non arriva in fondo di dare comunque l’effetto pieno. Alcuni controller ignorano anche i primi punti percentuali della corsa nel loro firmware.

Perché il grilletto funziona qui ma non nei giochi?

Se la barra si muove in modo fluido da 0,00 a 1,00, il grilletto è a posto. Alcuni giochi leggono il grilletto come un pulsante che scatta solo oltre un certo punto, e Steam Input può cambiare quel punto o rimappare il grilletto: controlla entrambi prima di sostituire qualcosa.