BROKENORNOT
Português

Conversor de sensibilidade do mouse

Escolha o seu jogo e a sua sensibilidade, escolha o jogo para onde vai e receba o valor que mira igual.

Preparando…

Como funciona

Todo jogo gira a sua visão um ângulo fixo para cada ponto que o mouse informa, com sensibilidade 1. Esse ângulo muda de jogo para jogo, e é por isso que o mesmo número parece rápido em um e lento em outro.

O conversor calcula quanto você gira por polegada de movimento do mouse no seu jogo e depois encontra a sensibilidade que gira o mesmo tanto no outro. Se você também mudar o DPI, ele compensa isso.

Ele cobre 11 jogos: Apex Legends, Call of Duty: Black Ops 6 & 7, Call of Duty: Warzone & MW III, Counter-Strike 2, Destiny 2, Fortnite, Overwatch 2, Quake Champions, Rainbow Six Siege, Team Fortress 2, Valorant. A escala de cada jogo foi conferida pela última vez em setembro de 2026. Uma atualização do jogo pode mudá-la, então confira de novo depois de um patch grande.

Como entender o resultado

cm/360 é quanto você move o mouse para dar uma volta completa. É o único número que significa a mesma coisa em qualquer jogo, então é a melhor forma de comparar a sua mira com a de outra pessoa.

eDPI é o DPI vezes a sensibilidade (no Fortnite, vezes a porcentagem dividida por 100). Ele só compara jogadores dentro do mesmo jogo, porque cada jogo escala a sensibilidade de um jeito.

Destiny 2 e Rainbow Six Siege só aceitam números inteiros. Quando o arredondamento muda a sua mira em 0,5% ou mais, o resultado mostra o valor exato e quanto o valor arredondado fica mais rápido ou mais lento.

A conversão parte do princípio de que o mesmo movimento da mão sempre gira o mesmo tanto. Se girar mais quando você move rápido, a aceleração está ligada: confira com o teste de aceleração do mouse. Os jogos podem ter aceleração própria, então confira as configurações deles também.

Uma sensibilidade nova leva algumas sessões para parecer natural. Se a mira parece travada em vez de rápida ou lenta demais, o problema pode ser a tela: confira com o teste de taxa de atualização.

Perguntas frequentes

Converte a sensibilidade de mira com zoom ou ADS?

Não, só a do hipfire: a sua mira normal, sem zoom. A mira com zoom depende do campo de visão e das configurações de luneta de cada jogo, então ajuste no próprio jogo depois que o hipfire estiver igual.

Qual DPI devo colocar no conversor?

O DPI em que o seu mouse está configurado, no software dele ou no botão do próprio mouse. Se não souber, 800 é o padrão mais comum. Deixe o novo DPI em branco, a menos que vá mudá-lo.

Por que o Roblox não está na lista?

O Roblox não tem escala fixa. A velocidade da câmera depende da sensibilidade da câmera, de uma configuração que cada experiência pode mudar e até do tamanho da tela, e a maioria das experiências de tiro usa uma câmera própria. Qualquer número seria um chute.

É melhor mudar o DPI ou a sensibilidade?

Os dois dão o mesmo cm/360. Um DPI mais alto com sensibilidade mais baixa dá ao jogo passos mais finos para trabalhar. Se a sensibilidade convertida ficar fora da barra do jogo, mude o DPI.

Por que a mira continua diferente depois de converter?

Confira se o raw input está ligado e a aceleração do mouse desligada nos dois jogos, como vem por padrão. Um campo de visão diferente também muda a sensação de velocidade do mesmo giro, mesmo que a distância seja igual.