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マウス感度変換ツール

今のゲームと感度、移るゲームを選ぶと、同じエイム感覚になる設定値がわかります。

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仕組み

どのゲームも、感度1のとき、マウスが報告する1カウントごとに決まった角度だけ視点を回します。この角度がゲームごとに違うため、同じ数値でもあるゲームでは速く、別のゲームでは遅く感じます。

変換ツールは、今のゲームでマウスを1インチ動かしたときに何度振り向くかを計算し、別のゲームで同じだけ振り向く感度を求めます。DPIも変える場合は、その分も補正します。

対応ゲームは11本です:Apex Legends、Call of Duty: Black Ops 6 & 7、Call of Duty: Warzone & MW III、Counter-Strike 2、Destiny 2、Fortnite、Overwatch 2、Quake Champions、Rainbow Six Siege、Team Fortress 2、Valorant。各ゲームの係数は2026年9月に確認したものです。アップデートで変わることがあるので、大型パッチの後は確認し直してください。

結果の見方

cm/360は、視点を1回転させるのにマウスを何cm動かすかを表します。どのゲームでも同じ意味を持つ唯一の数値なので、ほかの人とエイムの感度を比べるのに最適です。

eDPIはDPIと感度を掛けた値です(Fortniteではパーセントを100で割ってから掛けます)。ゲームごとに感度の尺度が違うため、比べられるのは同じゲームのプレイヤー同士だけです。

Destiny 2、Rainbow Six Siegeは整数しか設定できません。丸めによってエイムが0.5%以上ずれる場合は、正確な値と、丸めた値がどれだけ速いか遅いかを結果に表示します。

変換は、同じ手の動きなら常に同じだけ振り向くことを前提にしています。速く動かすと遠くまで振り向くなら、加速がオンです。マウス加速テストで確認してください。ゲーム側で独自に加速をかけることもあるので、ゲームの設定も確認しましょう。

新しい感度に慣れるまでは何回かプレイが必要です。速すぎる・遅すぎるのではなく、エイムがカクつくように感じるなら、原因は画面かもしれません。リフレッシュレートテストで確認してください。

よくある質問

スコープ感度やADS感度も変換できますか?

できません。変換するのは腰だめ(ズームしていない通常のエイム)の感度だけです。ズーム時のエイムは各ゲームの視野角やスコープの設定で変わるので、腰だめ感度をそろえた後にゲーム内で調整してください。

DPIには何を入力すればいいですか?

マウスに設定しているDPIです。マウスのソフトウェアや本体のボタンで確認できます。わからなければ、最も一般的な初期値の800を入力してください。DPIを変えるのでなければ、新しいDPIは空欄のままにします。

Robloxに対応していないのはなぜ?

Robloxには決まった係数がありません。カメラの速さは、各エクスペリエンスが変更できるカメラ感度の設定や、画面サイズによっても変わります。しかもシューター系のエクスペリエンスの多くは独自のカメラを使っています。どんな数値を出しても推測にしかなりません。

DPIと感度、どちらを変えるべきですか?

どちらを変えてもcm/360は同じです。DPIを高くして感度を低くすると、ゲームはより細かい単位で視点を動かせます。変換した感度がゲームのスライダーの範囲外になる場合は、DPIを変えてください。

変換したのにエイムの感覚が違うのはなぜ?

両方のゲームでRaw Inputがオン、マウス加速がオフになっているか確認してください(どちらも初期設定ではそうなっています)。また視野角(FOV)が違うと、振り向く距離は同じでも見た目の速さが変わります。