BROKENORNOT
Español

Convertidor de sensibilidad del mouse

Elige tu juego y tu sensibilidad, elige el juego al que te pasas y obtén el valor que apunta igual.

Preparando…

Cómo funciona

Cada juego gira tu vista un ángulo fijo por cada punto que reporta el mouse, con sensibilidad 1. Ese ángulo cambia de un juego a otro, y por eso el mismo número se siente rápido en uno y lento en otro.

El convertidor calcula cuánto giras por pulgada de movimiento del mouse en tu juego y luego busca la sensibilidad que gira lo mismo en el otro. Si además cambias tus DPI, también lo compensa.

Incluye 11 juegos: Apex Legends, Call of Duty: Black Ops 6 & 7, Call of Duty: Warzone & MW III, Counter-Strike 2, Destiny 2, Fortnite, Overwatch 2, Quake Champions, Rainbow Six Siege, Team Fortress 2, Valorant. La escala de cada juego se revisó por última vez en septiembre de 2026. Una actualización del juego puede cambiarla, así que vuelve a revisar después de un parche grande.

Cómo leer tu resultado

El cm/360 es cuánto mueves el mouse para dar una vuelta completa. Es el único número que significa lo mismo en todos los juegos, así que es la mejor forma de comparar tu puntería con la de otra persona.

El eDPI son los DPI multiplicados por la sensibilidad (en Fortnite, por el porcentaje dividido entre 100). Solo sirve para comparar jugadores dentro de un mismo juego, porque cada juego escala la sensibilidad de forma distinta.

Destiny 2 y Rainbow Six Siege solo aceptan números enteros. Cuando el redondeo cambia tu puntería un 0,5% o más, el resultado muestra el valor exacto y cuánto más rápido o más lento es el redondeado.

La conversión da por hecho que el mismo movimiento de la mano siempre gira lo mismo. Si gira más cuando mueves rápido, la aceleración está activada: compruébalo con el test de aceleración del mouse. Los juegos pueden agregar su propia aceleración, así que revisa también sus ajustes.

Una sensibilidad nueva tarda unas cuantas sesiones en sentirse natural. Si tu puntería se siente entrecortada más que demasiado rápida o lenta, el problema puede ser la pantalla: revísala con el test de tasa de refresco.

Preguntas frecuentes

¿Convierte la sensibilidad con mira o ADS?

No, solo la sensibilidad sin apuntar (hipfire): tu puntería normal sin hacer zoom. La puntería con zoom depende del campo de visión y de los ajustes de mira de cada juego, así que ajústala en el juego cuando tu hipfire ya coincida.

¿Qué DPI debo poner?

Los DPI que tiene configurados tu mouse, según su software o el botón del mouse. Si no estás seguro, 800 es el valor de fábrica más común. Deja vacíos los DPI nuevos a menos que los vayas a cambiar.

¿Por qué no está Roblox?

Roblox no tiene una escala fija. La velocidad de su cámara depende de tu sensibilidad de cámara, de ajustes que cada experiencia puede cambiar e incluso del tamaño de tu pantalla, y la mayoría de las experiencias de disparos usan su propia cámara. Cualquier número sería una suposición.

¿Es mejor cambiar los DPI o la sensibilidad?

Las dos opciones dan el mismo cm/360. Más DPI con menos sensibilidad le da al juego pasos más finos para trabajar. Si una sensibilidad convertida queda fuera del rango del juego, cambia tus DPI en su lugar.

¿Por qué mi puntería se siente distinta después de convertir?

Revisa que el raw input esté activado y la aceleración del mouse desactivada en los dos juegos, como vienen de forma predeterminada. Un campo de visión distinto también cambia lo rápido que se ve el mismo giro, aunque la distancia sea la misma.